L'Archivio del Cavaliere


"Qui di seguito sono riportati i più importanti giochi di ruolo pubblicati. Grazie ad essi potrai vivere le mie avventure e quelle degli altri tuoi eroi. Per saperne di più per consigli e quant'altro ti venga in mente lasciami un messaggio. E ricordati io non mi sono mai fermato dinanzi a nulla,  ne' draghi ne' corsari, ne' assassini hanno mai fermato la mia sete di avventure. Spero che la mia destrezza, forza ed intelligenza ti siano ad esempio quando..."

Ecco un elenco dei principali giochi di ruolo pubblicati fino ad oggi:



Advanced Dungeons & Dragons

di Gary Gygax (seconda edizione di David "Zeb" Cook).

       Da non perdere! Ambientazione fantasy, draghi, assassini e scheletri tormenteranno i vostri personaggi. Uscito da una costola di D&D consente un facile ma completo approccio al mondo del gioco di ruolo

Ambra

di Eric Wujcik

       Ambra innanzitutto è un gioco di ruolo senza dadi ed, in secondo luogo, è uno dei pochi gdr che vi consente di giocare contro gli altri compagni di gioco. La sua ambientazione, tratta dalle opere di Roger Zelazny  che vi permette di interpretare un semi-dio ,è decisamente superiore alla media ma necessita di giocatori esperti.


Ammo

di Mirko Caruccio, Barbara Chies e Piero Cioni.

       Un gioco dalle regole estremamente semplici per ricreare le atmosfere dei cartoni animati giapponesi, tra enormi robot e occulte magie demoniache. Per chi ama i fumetti ed i cartoni animati giapponesi questo è il gioco che fa per lui. I robot impazzano e...


Ars Magica

di Jonathan Tweet e Mark Rein-Hagen.

       Gioco di ruolo ambientato in un Europa medieval-fantasy dove "Covenant" di maghi combattono fra loro e lottano per non essere sopraffati dal loro principale nemico..l'Inquisizione che li vorrebbe acccusare di eresia e di stregoneria. Da non perdere il sistema per la creazione degli incantesimi.


I Cavalieri del Tempio

di Andrea Angiolino, Giuliano Boschi, Agostino Carocci, Massimo Casa, Luca Giuliano.

       La fine dei templari e del loro tesoro sono e rimarranno un mistero, attorno al quale si favoleggia, anche per i secoli a venire. Questo gioco consente agli appassionati del periodo e dell'ordine di calarsi nei panni di uno di loro. Indubbiamente per esperti.


C'era una volta

di Francesco Lutrario .

       Gioco per bambini, i quali interpretando dei folletti potranno vivere le loro fiabe preferite, da loro o dai loro genitori! Il buono vince ed il cattivo perde sempre..sono favole..o no?


Cyberpunk 2.0.2.0.

di Mike Pondsmith.

       Il cyberpunk (fantescienza con città desolate, crimine dilagante e realtà virtuale a profusione) sembrava un futuro ancora lontano e forse irraggiungibile. In realta non è cosi irraggiungibile e soprattutto non sufficientemente lontano. Questo precursore della realtà è un must per gli appassionati del genere cyber.


Dungeons & Dragons

di Gary Gygax e Dave Arneson.

       Il primo grande gioco di ruolo. Ambientazione ovviamente fantasy, forse risente un po' dell'età ma sicuramente il sistema di gioco quasi intuitivo lo rende ancora valido per chi deve muovere i primi passi e per chi non vuole passare una serata chino sui regolamenti.


Druid

pubblicazione anonima.

       Gioco di ruolo italiano, sembra impossibile ma è vero. Ottima la grafica. Ambientazione celtica con tutto ciò che ne consegue, druidi, folletti...


Il gioco di avventura del Signore degli Anelli

di J. M. Ney e S. Coleman Charlton.

       Il Signore degli Anelli di Tolkien è il Libro Fantasy. Gli altri autori del genere si sono solitamente ispirati all'opera di quest'autore. Il gioco ha regole semplicissime in quanto è stato creato appositamente per i più piccoli.


Il GdR del Signore degli Anelli

di S. Coleman Charlton.

       Il libro di Tolkien vi ha fatto vivere delle stupende avventure a fianco di Bilbo, Gandalf e degli altri componenti della Compagnia dell'Anello. Qui invece sarete voi i protagonisti di questo mondo pieno di hobbit, elfi, nani e uomini in perenne lotta contro il male.


Il GdR di Dylan Dog

di Fabrizio Biasiolo, Roberto Chiavini, Jacopo Garuglieri, Michele Gianni, Alessandro Ivanoff.

       Prendete un fumetto di successo di ambientazione fantasy/horror, degli autori capaci con l'intenzione di creare un semplice regolamento ed otterrete un gioco adatto un po' a tutti.


Il GdR di Ken il Guerriero

di Marcello Missiroli, Marcello Manicardi, Beppe Reina, Paolo Poli, Simone Gatti, Simone Peruzzi e Roberto Di Meglio.

       Per chi ama le arti marziali, i fumetti ed i cartoni giapponesi questo è indubbiamente il gioco che fa per lui. E non è nemmeno difficile!


Guerre Stellari

di Bill Smith.

      Per gli appassionati di trilogia sarà come un tuffo al cinema. Facile da giocare ed è dotato di spunti cinematografici..provare per credere ma soprattutto "Che la forza sia con..."


GURPS

di Steve Jackson; DaS Productions.

       Sicuramente è un gioco completo, ma altrettanto sicuramente è rivolto a giocatori esperti che richiedano una maggiore attenzione ai dettagli del loro personaggio. E' un sistema con molte ambientazioni: fantasy, cyber, vampiri..


Holmes & Company

di Mario Corte e Antonello Lotronto.

       Per gli amanti del giallo questo è quello che fà per loro. Un regolamento semplice, che consente persino sparatorie ed inseguimenti, permette ai giocatori di calarsi nei panni del loro investigatore preferito. E' probabilmente l'unico gioco con questa ambientazione. Che non vi venga in mente di dire "elementare Watson"!"


Kata Kumbas

di Agostino Carocci e Massimo Senzacqua.

       Con un occhio alle leggende e le fiabe della nostra Italia, un fantasy con ingredienti epici e comici degni della migliore letteratura.


Legione

di Danilo Moretti.

       Azione, superpoteri e tanti cattivi da sconfiggere un semplice regolamento per rivivere le gesta dei nostri supereroi preferiti.


Lex Arcana

di Leo Colovini, Dario De Toffoli, Marco Maggi, Francesco Nepitello.

       L'Impero romano non è morto grazie alla magia: i giocatori nella parte dei "Custodes" viaggiano sotto il comando di Roma alla ricerca di eventi misteriosi ed esoterici. Il gioco consigliato per i principianti, ma grazie alla sua originale ambientazione adatto a giocatori navigati.


Martelli da Guerra

di Richard Halliwell, Rick Priestley, Graeme Davis, Jim Bambra e Phil Gallagher.

       Utilizza l'ambientazione del wargame Warhammer Fantasy Battle, fornendo un gdr completo in tutte le sue sfaccettature. Viste la complessità del regolamento è forse riservato a giocatori esperti.


Maschiacce armate pesantemente

di Greg Porter.

       Se ti vuoi divertire ad interpretare donne tremende che di nulla hanno paura, che sconfiggano il nemico usando fucili, spade e bazooka, guidando moto avvolte in attillate tute sexy e... ma attenzione il loro nemico preferito è l'uomo o qualunque cosa di sesso maschile...


Mekton Zeta

di Mike Pondsmith, Mike Macdonald, Benjamin Wright.

       E' il sistema completo per avventure in stile anime fantascientifico giapponese. Permette di rivivere le imprese dei nostri eroi animati o di creare ex novo dei personaggi da guidare in avventure mozzafiato.
Regole veloci e dettagliate che coprono tutti i generi dell'anime action,dalle devastanti esplosioni planetarie fino al combattimento corpo a corpo.
Azione, sentimento, giganteschi robot e navi stellari.... Tutto questo Φ Mekton Zeta.


Mutant Chronicles

di Nils Gulliksson, Fredrik Malmberg, Michael Stenmark, Henrik Strandberg, Magnus Seter, Jerker Sojdelius, Stefan Thulin.

       E' il successo dell'anno, i regolamenti e le carte impazzano nelle edicole. Molto semplice adatto a tutti con ambientazione tecno-fantasy ben curata. Cinque mega-corporazioni in lotta fra loro si sono alleate, grazie all'opera della Chiesa Universale dell'Umanità, per combattere l'Oscura Simmetria e i malvagi Apostoli.


On Stage!

di Luca Giuliano.

      Gioco di interpretazione teatrale, decisamente godibile sia da giocatori esperti che non. Presenta delle ottime novità dal punto di vista della struttura del gioco sostituendo completamente l'uso dei dadi. Permette di ricostruire in chiave ironica le tragedie di Shakespeare e qualsiasi altra grande opera teatrale.


Paranoia

di Dan Gelber, Greg Costikyan e Eric Goldberg.

        Genere demenziale per questo Cult tra i Giochi di Ruolo. Megalopoli controllate da un computer dalla personalità un pò bizzarra, tutti ai suoi ordini e guai a chi complotta contro di lui, i giocatori affiliati a sette segrete possono tramare alle sue spalle...forse.


Il Richiamo di Cthulhu

di Sandy Petersen.

        Lovecraft, Lovecract e ancora Lovecraft un tributo alla letteratura di questo grande scrittore.I giocatori catapultati nell'America degli anni '20 dovranno combattere contro strane entità che ne minacciano la quiete.


Uno sguardo nel buio

di U. Kiesow.

       Per questo Gioco di Ruolo scomodiamo il mito di Atlantide, ambientazione fantasy, regolamento degno di nota.


Simulacri

di P. Rosenthal; Nexus.

       Niente più regolamenti interminabili per ogni ambientazione, un regolamento snello permette di giocare dal fantasy alle soap-opera adatto anche ai principianti.


Stormbringer

di K. St. Andre, S. Perrin, J.B. Monroe.

       Se Amate i romanzi di Michael Moorkock, questo è il gdr per voi, in quanto vi permetterà di rivivere le gesta di Eric di Melnibonè,


Toon

di Greg Costikyan e Warren Spector.

       Un esempio per capire l'atmosfera di questo gioco: Durante un inseguimento finite in un burrone siete sospesi nell'aria, fate un tiro sull'intelligenza, se lo fallite non precipitate e siete salvi, ovvio no!!! Incuriositi, allora via con le torte di panna e i martelli giganti.


Tunnel e Troll

di K. St. Andre.

       Un classico prodotto sulle orme di Dungeon&Dragons, nato come libro-game da giocare in solitario fornisce un semplice regolamento per affrontare avventure in un mondo fantasy.


Vampiri - la Masquerade

di Mark Rein-Hagen.

       Ambientazione horror, la novità sono i Vampiri analizzati come società sotterranea che cerca di saziare la sua sete di sangue, evitando di essere uccisi dagli immancabili cacciatori con tanto di paletto di frassino. Consigliato a giocatori non proprio alle prime armi, da considerarsi tra i migliori giochi di interpretazione sul mercato.




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